2008년 12월 24일
아이온의 그래픽
리니지 스타일. 그 다음의 양식.
음... 전문지식이 부족하여 할 수 없었던 이야기
내가 왜 디자인 때문에 아이온을 플레이하지 않는지에 대한 설명이 될 만한 글이다.
개성없이 아름다움만 추구된 그래픽은 세월이 지나면 빛을 잃고 후대에는 퀄리티에 대한
뒷말만 나오게 되지만(예:옛날에 그래픽에 감탄했던 PS1 3D게임을 지금 돌려보시오!)
자신의 개성을 이해하며 완성된 그래픽은 세월이 지나도 훌륭하게 보일 수 있음
(예:화이널환타지 극장판과 픽사의 애니메이션을 10년이 지난 후 비교해보자!)
그러니까~ 그냥 8등신 미남미녀만 줄줄이 빽빽하고 고해상도 배경 텍스쳐를 머리 속에
우겨넣으려고 발악하는 세계는 당장 보기엔 예쁘고 멋지구리 할지는 몰라도 그 안에서
살아가고 싶은 생각은 안 들어~
오죽하면 리니지나 아이온에는 여캐릭만 만들어서 돌려보며 하악하악 거리기만 하고
정작 플레이는 안 하면서 와우에서는 남캐릭 만들어서 '탐험가' 칭호를 받았겠어.
(참고 : 와우의 '탐험가' 칭호는 아제로스, 아웃랜드, 노스랜드의 모든 지역을 전부
돌아다녀서 완전한 지도를 확보해야 얻을 수 있는 칭호)
덧 : 캐릭터 커스터마이징 암만 훌륭해도 그걸 100% 활용할 줄 아는 건 덕후의 영역
결국은 그 놈이 그 놈이고 그 년이 그 년이고...
음... 전문지식이 부족하여 할 수 없었던 이야기
내가 왜 디자인 때문에 아이온을 플레이하지 않는지에 대한 설명이 될 만한 글이다.
개성없이 아름다움만 추구된 그래픽은 세월이 지나면 빛을 잃고 후대에는 퀄리티에 대한
뒷말만 나오게 되지만(예:옛날에 그래픽에 감탄했던 PS1 3D게임을 지금 돌려보시오!)
자신의 개성을 이해하며 완성된 그래픽은 세월이 지나도 훌륭하게 보일 수 있음
(예:화이널환타지 극장판과 픽사의 애니메이션을 10년이 지난 후 비교해보자!)
그러니까~ 그냥 8등신 미남미녀만 줄줄이 빽빽하고 고해상도 배경 텍스쳐를 머리 속에
우겨넣으려고 발악하는 세계는 당장 보기엔 예쁘고 멋지구리 할지는 몰라도 그 안에서
살아가고 싶은 생각은 안 들어~
오죽하면 리니지나 아이온에는 여캐릭만 만들어서 돌려보며 하악하악 거리기만 하고
정작 플레이는 안 하면서 와우에서는 남캐릭 만들어서 '탐험가' 칭호를 받았겠어.
(참고 : 와우의 '탐험가' 칭호는 아제로스, 아웃랜드, 노스랜드의 모든 지역을 전부
돌아다녀서 완전한 지도를 확보해야 얻을 수 있는 칭호)
덧 : 캐릭터 커스터마이징 암만 훌륭해도 그걸 100% 활용할 줄 아는 건 덕후의 영역
결국은 그 놈이 그 놈이고 그 년이 그 년이고...
# by | 2008/12/24 10:07 | [놀거리] | 트랙백 | 덧글(2)





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힘을 실어주고 있는 거겠죠.